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ルール・レギュレーション

シミュレータでの実装値を、そのまま競技ルールの基準にしています。ここがルールの正本です。

The basics

基本の4ルール

3m

規定距離(ゴール)

60°

超えたら転倒=失敗

Time

短いほど上位

月次

ペイロードが変わる

Details

詳細レギュレーション

課題規定ペイロードを載せた2輪バランスロボットで、規定距離を倒さず走破する。
規定距離スタートから 3m 先のゴールラインをカートが通過した時点で走破成功。
転倒判定車体が垂直から 60° を超えて傾いた時点で失敗。以降そのランは記録されない。
スコアスタートからゴール通過までのタイム(秒)。短いほど上位。物理ステップ基準で計測するため描画負荷の影響を受けない。
ペイロード毎月、重さと重心の高さが変わる。難易度はこの2つで決まる。今月の値は今月のお題を参照。
部門シミュ部門(ブラウザ)と実機部門(将来)。現状はシミュ部門のみ稼働。
再挑戦回数無制限。何度でも走らせてよく、自己ベストが順位に反映される。

Fair play

競技の考え方

公平さはシミュレータで担保する

実機の個体差を持ち込まないため、記録はシミュレータ上で行います。実機は「体験」の装置で、正式記録の対象ではありません。

売りは「速さ」ではなく「解き方」

速いタイムそのものより、AIにどう解かせたか・どう制御を組んだかが面白さの核心。強化学習が古典制御に必ず勝つわけではない、という学びも含めて競技です。